cocos2d-3.0开发准备和资料总结

cocos2d-3.0是跨平台的一种游戏物理引擎,基于安卓,linux,win32,mac os,ios。

以下资料为搜集所得:
一:环境搭建:
视频地址: 点击打开链接
二:大神操作:
点击打开链接讲的比较细致,里面有c和c++的语法分析和物理引擎架构分析。
三:
http://blog.csdn.net/u013174689/article/details/17585143
http://blog.csdn.net/honghaier

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