Cocos Creator 坐标与转换

ccc的坐标系

ccc提供了api,在世界坐标和本地坐标之间可以相互转换。

let postion = node.position; // postion是在父节点中的坐标
cc.log(name,'position (',postion.x.toFixed(2),',postion.y.toFixed(2),')');

let worldPos = node.parent.convertToWorldSpaceAR(node.position); // 世界坐标
cc.log(name,'世界坐标(',worldPos.x.toFixed(2),worldPos.y.toFixed(2),')');

node.position是本地坐标,也就是在父节点中的坐标。
父节点调用convertToWorldSpaceAR方法,把节点的本地坐标转换为世界坐标。

运行效果图

  • p是本地坐标
  • w是世界坐标

参考:
Cocos Creator: https://rustfisher.com/categories/CocosCreator/

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