ccc的坐标系
ccc提供了api,在世界坐标和本地坐标之间可以相互转换。
let postion = node.position; // postion是在父节点中的坐标
cc.log(name,'position (',postion.x.toFixed(2),',postion.y.toFixed(2),')');
let worldPos = node.parent.convertToWorldSpaceAR(node.position); // 世界坐标
cc.log(name,'世界坐标(',worldPos.x.toFixed(2),worldPos.y.toFixed(2),')');
node.position
是本地坐标,也就是在父节点中的坐标。
让父节点调用convertToWorldSpaceAR
方法,把节点的本地坐标转换为世界坐标。
-
p
是本地坐标 -
w
是世界坐标
参考:
Cocos Creator: https://rustfisher.com/categories/CocosCreator/