一、XCode、Objective-C、Cocoa:
XCode:你可以把它看成是一个开发环境,就好像Visual Studio或者Netbeans或者SharpDevelop一样的玩意。
你可以将Interface Builder认为是VisualStudio中用来画界面的那部分功能单独提出来的程序。
Objective-C:这是一种语言,就好像c++是一种语言,Java是一种语言,c#是一种语言。
Cocoa:是一大堆函数库,就好像MFC、.NET、Swing这类玩意,人家已经写好了一堆现成的东西,你只要知道怎么用就可以了。
有些人会比较容易混淆Objective-C和Cocoa,就好像有些人会混淆c#和.NET一样。这两个东西真的是两个不一样的东西。
二、Objective-C是什么?
(一):我在程序中看到大量的减号、中括号和NS**,CG**,CA**这种东西,他们是什么玩意儿?
1、减号(或者加号)-(void) +(void)
private void hello(bool ishello)
{
//OOXX
}
用Objective-C写出来就是:
-(void) hello:(BOOL)ishello
{
//OOXX
}
不过在Objective-C里面没有public和private的概念,你可以认为全是public。
2 、中括号
中括号可以认为是如何调用你刚才写的这个方法,通常在Objective-C里说“消息”。
比如C#里你可以这么写:
this.hello(true);
在Objective-C里,就要写成:
[self hello:YES];
3 、NS****
乔布斯当年开了个公司叫做NextStep,里面这一整套开发包很是让一些科学家们喜欢,而现在Mac OS用的就是NextStep这一套函数库。
这些开发NextStep的人们比较自恋地把函数库里面所有的类都用NextStep的缩写打头命名,也就是NS****了。比较常见的比
如:NSLog、NSString、NSInteger、NSURL、NSImage…
你会经常看到一些教学里面会用到:NSLog (@"%d",myInt);
这句话主要是在console里面跟踪使用,你会在console里面看到myInt的值(在XCode里面运行的时候打开dbg窗口即可看到)。而我们在其他开发环境里面可能会比较习
惯使用MessageBox这种方式进行调试。
你还可以看到其他名字打头的一些类,比如CF、CA、CG、UI等等,比如
CFStringTokenizer 这是个分词的小编
CALayer 这表示Core Animation的层
CGPoint 这表示一个点
UIImage 这表示iPhone里面的图片
CF说的是Core Foundation,CA说的是Core Animation,CG说的是Core Graphics,UI说的是iPhone的User Interface……还有很多别的,等你自己去发掘了。
(二)、#import、@interface:
1、#import
你可以把它认为是#include,一样的。但是最好用#import,记住这个就行了。
2、@interface等等
比如你在c#中写一个抓孩子类的定义:
public class Kids : System
{
private string kidName=”mykid”;
private string kidAge=“15”;
private bool isCaughtKid()
{
return true;
}
}
在Objective-C里就得这么写:
@interface Kids: NSObject {
Nsstring
*kidName;Nsstring
*kidAge;
}
-(BOOL) isCaughtKid:;
@end
#import “kids.h”
@implementation Kids
-(void) init {
kidName=@”mykid”;
kidAge=@”15”;
}
-(BOOL) isCaughtKid:{
return YES;
}
@end
多个参数的写法
(方法的数据类型) 函数名: (参数1数据类型) 参数1的数值的名字 参数2的名字: (参数2数据类型) ) 参数2值的名字 …. ;
-(void) setKids: (Nsstring *)myOldestKidName secondKid: (Nsstring *) mySecondOldestKidName thirdKid: (Nsstring *) myThirdOldestKidName;
实现这个函数的时候:
-(void) setKids: (Nsstring *)myOldestKidName secondKid: (Nsstring *) mySecondOldestKidName thirdKid: (Nsstring *) myThirdOldestKidName{
大儿子 = myOldestKidName;
二儿子 = mySecondOldestKidName;
三儿子 = myThirdOldestKidName;
}
调用的时候:
Kids *myKids = [[Kids alloc] init];
[myKids setKids: @”张大力” secondKid: @”张二力” thirdKid: @”张小力”];
而如果你用c#写这个方法,大致的写法可能是
public void setKids( string myOldestKidName, string mySecondOldestKidName, string myThirdOldestKidName)
{
…
}
调用的时候大概的写法可能是:
Kids myKids = new Kids();
myKids.setKids (“张大力”, “张二力”, “张小力”);
基本上,如果你能了解下面这段代码的转换关系,你Objective-C的语法也就懂了八成了:
[[[MyClass alloc] init:[foo bar]] autorelease];
转换成C#或者Java的语法也就是:
MyClass.alloc().init(foo.bar()).autorelease();
三、其他的一些东西
其实这些本站之前的文章有所提及,这里再详细解释一下。
1、 id:
Objective-C有一种比较特殊的数据类型是id。你可以把它理解为“随便”。
在Objective-C里,一切东西都是指针形式保存,你获取到的就是这个对象在内存的位置。那么id就是你知道这个位置,但是不知道里面是啥的时候的写法。
2、 同一个数组可以保存不同的对象:
比如一个数组NSArray,这种数组里面可以保存各种不同的对象,比如这个数组里:
myArray <—-|
0: (float) 234.33f
1: @”我是个好人”
2: (NSImage *)
3: @”我真的是好人”
这是一个由4个东西组成的数组,这个数组包括一个浮点数,两个字符串和一个图片。
3、BOOL,YES,NO:
你可以认为YES表示C#或者Java里的true,NO表示false。而实际上YES是1,NO是0,BOOL本身就是个char。
4、IBOutlet、IBAction是啥玩意,总能看到。
这两个东西其实在语法中没有太大的作用。如果你希望在Interface Builder中能看到这个控件对象,那么在定义的时候前面加上IBOutlet,在IB里就能看到这个对象outlet,
如果你希望在Interface Builder里控制某个对象执行某些动作,就在方法前面加上(IBAction)。
而这两个东西实际上和void是一样的。
5、nil。
Objective-C里的NULL(空)就这么写,表示空指针。
6、为什么是@”字符串”而不是”字符串”
”字符串”是C的字符串,@”"是把C的字符串转成Nsstring的一个简写.
在需要Nsstring的地方才需要这个转化,例如NSLog里面.
在需要C string的地方,还是用”字符串”的.
另外,@”"这个转换是不支持中文的.例如NSLog(@”字符串”); 是一定输出不了中文的.
四、Objective-C 2.0
Objective-C 2.0是Leopard新增加的一门语言,其实和原来的Objective-C是一样的。主要是增加了属性。详细的内容这里不写了,可以参阅Allen Dang的这篇文章,写的很明白。