1.值数据类型存储在栈中,引用数据类型值存储在堆中,其引用存储在栈中。
举个例子:(以c++为例),其它语言大同小异
基础数据类型:
//在栈中会分配内存存储i,也就是说变量i有一块地址,里面存储的值是10 int i = 10;
引用数据类型:
在堆中会开辟一块内存存储数组{1,2,3,4} 在栈中会开辟一块内存存储变量arr,arr里面存储的值是{1,4}在堆中的地址,需要注意的是arr本身也是有其自己的地址,只不过该地址存储的是arr本身 int arr[] = {1,2,1)">3,1)">4};
2.值数据类型在参数传递中是值传递,也就是传递的值给形参,而在函数里形参的改变不影响实参的值;引用数据类型在参数传递中是引用传递,也就是传递的值是地址,而在函数里形参的改变会影响实参的值。当然,也可以将值数据类型的地址作为实参传给形参,这样也相当与是一种引用传递。
举个例子:(以c++为例),其它语言大同小异
值传递:
#include <iostream> using namespace std; void swap(int num1,int num2) { cout << "交换之前num1的值:" << num1 << endl; cout << 交换之前num2的值:" << num2 << endl; int tmp = num1; num1 = num2; num2 = tmp; cout << 交换之后num1的值:交换之后num2的值: endl; } main() { int a = 1; int b = 2; cout << 实参未传入之前a的值:" << a <<实参未传入之前b的值:" << b << endl; swap(a,b); cout << 实参传入之后a的值:实参传入之后b的值: endl; system(pause"); return 0; }
输出:
引用传递(利用值传递的地址) :
#include <iostream> int* num1,1)">int*" << *num1 <<" << *num2 <<int tmp = *num1; *num1 = *num2; *num2 = endl; } int* p1 = &a; int* p2 = &b; cout << endl; swap(p1,p2); cout << ; }
输出:
引用传递(引用数据类型本身,在c++中,数组是一种引用数据类型):
void transform( arr[]) { arr[0] = 9; } main() { int arr[] = { 4,1)">5 }; 利用函数将数组第一个值改为9 transform(arr); cout << arr[0] <<; }
输出:
3.参数传递时使用引用传递,即传递地址,可以减少内存消耗。在c++中,指针类型在32位系统中都是占4个字节,在64位操作系统中都是占8个字节。