我正在努力解决这个问题,
我想使用GDI将Bitmap绘制到PluginWindowWin(Firebreath)中;为此,我有一个计时器,现在模拟wm_paint消息,这个代码在里面:
using namespace Gdiplus; Graphics graphics(hwnd); graphics.DrawImage(image,400,400);
image是一个Gdiplus :: Image,它运行正常,但是如果我创建了2个插件实例(两个不同的HWND),它只会在其中一个中绘制.
这是预期的行为吗?我的意思是,GDI只会在HWND创建的一个上下文中绘制?
谢谢!
解决方法
基本上,每个(顶层)窗口必须有自己的线程.如果你把任何一个窗口放在自己的线程中,
您应该能够通过将消息发送到具有自己的消息调度程序的两个窗口/线程来并行绘制.
您应该能够通过将消息发送到具有自己的消息调度程序的两个窗口/线程来并行绘制.
编辑:使用共享GDI对象进行线程处理是一项危险的任务.资源管理必须是线程安全的.