ClassA{ public: std::map<int,int> m_map; ... ... };
我在visual studio中尝试过/ d1reportSingleClassLayout但是无法真正解码输出:
1> 0 | ?$map@HHU?$less@H@std@@V?$allocator@U?$pair@$$CBHH@std@@@2@ m_map 1>28 | ......
我的理解是容器的大小不固定,所以在ClassA的Obj的内存布局中,应该存在指向堆中实际m_map内容的指针?