我需要编写一个函数来获取可选的< QByteArray>的底层数组的所有权.
在Rust中,它是通过这种方式完成的:
fn my_func(f: &mut Option<Box<[u8]>>) -> Box<[u8]> { //how to do "take" in c++17? f.take().unwrap() }
我知道std :: move,但据我了解,这段代码将为新数组的malloc数据,交换指针和删除不需要的QByteArray:
std::optional<QByteArray> optarr = ... QByteArray optarr = std::move(*myopt); optarr.reset()
有没有办法和Rust一样(也就是说,没有为临时QByteArray分配内存)?
解决方法
C中的等效†函数是:
auto func(optional<QByteArray>&& o) -> QByteArray { return std::move(o).value(); }
std :: move(o)为你提供了一个可选< QByteArray>类型的右值.在该右值上调用value()可以得到QByteArray&& (如果o被解除,则抛出). QByteArray类型的右值用于移动构造返回对象.这种移动结构很便宜,只需几个指针分配 – 不会发生内存分配.
†几乎相当于.请注意,o不像Rust中那样最终作为一个脱离的可选项.它仍在使用,只是持有一个空的QByteArray.如果真的需要,真的相当于:
auto func(optional<QByteArray>&& o) -> QByteArray { QByteArray result = std::move(o).value(); // NB: not a reference o.reset(); // or '= nullopt',or '= {}' return result; // NB: no need to move }