类和子类中的C成员函数指针

我有一个基类,它包含像这样的函数指针的映射
typedef void (BaseClass::*event_t)();
class BaseClass {
    protected:
        std::map<std::string,event_t> events;
    public:
        // Example event
        void onFoo() {
            // can be added easily to the map
        }
};

处理这个工作是完美的,但现在我想让BaseClass成为一个抽象基类,从而得到如下:

class Specificclass : public BaseClass {
     public:
         void onBar() {
             // this is gonna be difficult!
         }
 };

虽然我可以从Specificclass访问地图,但我无法添加onBar,因为event_t类型仅为BaseClass定义!有没有可能(可能有模板?)不会导致为我将使用的每个类定义event_t …

(使用模板不是必需的!任何好的/合适的方法都会很好.)

更多背景资料:

这一切都是基于文本的RPG.我的基类可以被称为位置和特定的任何位置,例如CivicCenter.每个Location对象都订阅我的EventSystem,它在我触发事件时通知所有必要的对象.因此,我想在一个地图中存储一些指向私有函数的指针,这些函数以onSetonFire(xD)作为键来保存带有“name”的动作.

解决方法

目前的地图无法完成.想想如果你可以将一个方法放入地图会发生什么.然后你可以从地图中拉出一个指向子的成员(伪装成基础),在基类实例指针上调用它,然后如何调用类实例上的派生类,这显然不能工作.

多态方法会起作用吗?

相关文章

本程序的编译和运行环境如下(如果有运行方面的问题欢迎在评...
水了一学期的院选修,万万没想到期末考试还有比较硬核的编程...
补充一下,先前文章末尾给出的下载链接的完整代码含有部分C&...
思路如标题所说采用模N取余法,难点是这个除法过程如何实现。...
本篇博客有更新!!!更新后效果图如下: 文章末尾的完整代码...
刚开始学习模块化程序设计时,估计大家都被形参和实参搞迷糊...