我试图在运行时确定对象的大小. sizeof不起作用,因为这会在编译时返回大小.这是我的意思的
一个例子:
class Foo
{
public:
Foo()
{
c = new char[1024*1024*1024];
}
~Foo()
{
delete[] c;
}
private:
char *c;
};
在这种情况下,sizeof(Foo)将是4个字节而不是~1GB.如何在运行时确定Foo的大小?提前致谢.
你需要以某种方式自己跟踪它.例如:
struct Foo
{
Foo()
: elements(1024 * 1024 * 1024)
{
c.reset(new char[elements]);
}
boost::scoped_array<char> c;
int elements;
};
请注意,您应该使用智能指针容器来管理动态分配的对象,这样您就不必手动管理它们的生命周期.在这里,我演示了scoped_array的使用,这是一个非常有用的容器.您还可以使用shared_array或将shared_ptr与自定义删除器一起使用.