objective-c – Webview / Webkit无法按预期工作

这是我第一次在这里发帖.所以请耐心等待.我正在使用Webkit在Webview中显示来自YouTube的一些内容.

背景

> OS:OS X 10.10.2
> SDK:OS X 10.10

问题

正如我之前所说,我使用WebView显示来自YouTube的内容.但是,我遇到了一些我在下面概述的问题

尝试使用YouTube的全屏操作时,会发生以下情况:

测试一(使用Flash):

观察:

>我做错了什么:当我尝试播放视频时,在YouTube网站上使用Flash播放器时一切正常.
此外,当我点击YouTube视频的全屏按钮时,窗口确实以全屏显示.但是,它不是完全全屏(菜单栏仍然可见)
>我的期望:我预计视频将完全进入全屏.在Safari中一切正常.

测试二(使用HTML5):

观察:

>我做了什么:当我尝试播放视频时,在YouTube网站上使用HTML5播放器时一切正常.但是,没有任何反应.
>我的期望:我预计视频会全屏进入.我确实注意到在做这个时,Safari一切都按预期工作.

有人可以帮我解决这个问题吗?我到处搜索,一无所获.

以下是我用来说明此问题的测试应用示例:

- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {
    // Insert code here to initialize your application

    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"https://www.youtube.com"];
    NSURLRequest *urlRequest = [NSURLRequest requestWithURL:url];
    [[[self webView] mainFrame] loadRequest:urlRequest];
    [self.window setContentView:self.webView];

    //When YES WebView will use Flash if available,else will use HTML5
    BOOL shouldUsePlugin = YES;

    if (shouldUsePlugin == YES) {

        [[[self webView] preferences] setPlugInsEnabled:YES];

        //Test 1: Using Flash

    } else {

        [[[self webView]preferences]setPlugInsEnabled:NO];

        //Test 2: Using HTML5

    }
}

解决方法

只需使用他们的YouTube播放器框架.他们有豆荚.

pod ‘YouTubePlayer’

你只需要加载,播放,停止,清除.你的工作已经完成

相关文章

本程序的编译和运行环境如下(如果有运行方面的问题欢迎在评...
水了一学期的院选修,万万没想到期末考试还有比较硬核的编程...
补充一下,先前文章末尾给出的下载链接的完整代码含有部分C&...
思路如标题所说采用模N取余法,难点是这个除法过程如何实现。...
本篇博客有更新!!!更新后效果图如下: 文章末尾的完整代码...
刚开始学习模块化程序设计时,估计大家都被形参和实参搞迷糊...