objective-c – Cocos2d – Mac:检查键盘事件?

我正在使用Cocos2d,这是一个用于创建iPhone游戏的框架.
最近他们发布了Mac支持,我正在为Mac制作一个简单的游戏.

但是,我对如何检查Mac键盘上何时按下X键一无所知.

Objective-C的

解决方法

你应该做:
self.isKeyboardEnabled = YES;

然后,您可以使用接收按键的消息:

-(void) ccKeyUp:(NSEvent*)event;
-(void) ccKeyDown:(NSEvent*)event;

这应该做到这一点.

有关更多信息,请参阅此处

http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/11725

相关文章

本程序的编译和运行环境如下(如果有运行方面的问题欢迎在评...
水了一学期的院选修,万万没想到期末考试还有比较硬核的编程...
补充一下,先前文章末尾给出的下载链接的完整代码含有部分C&...
思路如标题所说采用模N取余法,难点是这个除法过程如何实现。...
本篇博客有更新!!!更新后效果图如下: 文章末尾的完整代码...
刚开始学习模块化程序设计时,估计大家都被形参和实参搞迷糊...