c – 如何使用android-ndk优化本机代码(速度优化)

我正在使用cygwin和 Windows7编译本机代码.
我在互联网上获得了很多优化技巧.
APP_OPTIM := release
ndk-build NDK_DEBUG=0
-DNDEBUG
LOCAL_CFLAGS += -O2

但我无法理解如何在Application.mk和Android.mk上设置这些.
我通过应用上述提示尝试了很多案例.
但是,我不认为优化应用于我的本机代码.

Application.mk

APP_PROJECT_PATH := $(shell pwd)
APP_MODULES := native_lib
APP_OPTIM := release
APP_BUILD_SCRIPT := Android.mk
APP_ABI := armeabi

Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := crypto
LOCAL_SRC_FILES := lib/libcrypto.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := native_lib
LOCAL_SRC_FILES := nativeC.c \
                   AES/main.c \
                   AES/aes.c \  

LOCAL_C_INCLUDES := ./lib                  
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := crypto
LOCAL_CFLAGS += -O2
LOCAL_CFLAGS += -march=armv6 -marm -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp
LOCAL_LDLIBS += -ldl
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

我希望有很多评论.

此外,

首先,我尝试比较上述标志与没有标志之间的情况. (例如,我用APP_OPTIM编译我的程序:=在Application.mk中发布,然后我在没有它的情况下编译或者用APP_OPTIM:= debug再次编译.)但是,我看不到运行速度的任何变化.

其次,这是最重要的,我的程序比较两个模块的速度. (为方便起见,我称之为模块A,B)模块A是预构建的(在Android.mk中是libcrypto.so).我想在模块B中应用优化.首先,我比较了PC(Visual Studio 2010)中模块A和B的速度测试.当我在PC中尝试模块A和B时,模块B比A快.(当然,我预先编译了模块A,我通过调用库来使用它.)现在我将我的PC程序移植到它中对于Android.但在Android中,模块B比A慢得多.

因此,我的结论是,这没有得到优化.

综上所述,

>我比较了旗帜和没有它的速度.
>在PC中运行此程序时,预编译模块A的速度比
B,但在Android中,它完全相反.

你认为我的程序问题是什么?先感谢您.

解决方法

APP_OPTIM:=发布

将APP_OPTIM:= release行放入Application.mk文件

ndk-build NDK_DEBUG = 0

只需将NDK_DEBUG = 0作为参数传递给ndk-build脚本.一旦定义APP_OPTIM:= release,就不需要它了.

-DNDEBUG

这应该进入你的LOCAL_CFLAGS:

LOCAL_CFLAGS += -DNDEBUG

LOCAL_CFLAGS = -O2

实际上并不需要这样做,因为Android NDK已经定义了-O2优化.

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