如何使用标志参数进行功能? (C )

如何使用像 Windows的CreateWindow(… style | style,…)这样的标志来创建一个函数,例如,一个createnum函数
int CreateNum(flag flags) //???
{
    int num = 0;
    if(flags == GREATER_THAN_TEN)
        num = 11;
    if(flags == EVEN && ((num % 2) == 1)
        num++;
    else if(flags == ODD && ((num % 2) == 0)
        num++;
    return num;
}
//called like this
int Number = CreateNum(GREATER_THAN_TEN | EVEN);

这是可能的,如果是这样,怎么样?

解决方法

您可以定义一个指定“单位”值的枚举(请注意,封闭结构仅作为命名上下文来执行,以便您可以编写例如MyFlags :: EVEN):
struct MyFlags{
    enum Value{
        EVEN                           = 0x01,ODD                            = 0x02,ANOTHER_FLAG                   = 0x04,YET_ANOTHER_FLAG               = 0x08,SOMETHING_ELSE                 = 0x10,SOMETHING_COMPLETELY_DIFFERENT = 0x20
    };
};

然后使用它:

int CreateNum(MyFlags::Value flags){
    if (flags & MyFlags::EVEN){
        // do something...
    }
}

void main(){
    CreateNum((MyFlags::Value)(MyFlags::EVEN | MyFlags::ODD));
}

或者只是这样:

int CreateNum(int flags){
    if (flags & MyFlags::EVEN){
        // do something...
    }
}

void main(){
    CreateNum(MyFlags::EVEN | MyFlags::ODD);
}

您也可以简单地声明整数常量,但是在我看来,枚举更清晰.

注意:我更新了这个帖子来考虑一些意见,谢谢!

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