c – Qt Creator – UI类的自定义命名空间

我想在自己的命名空间中有一个UI类,如ProjectName :: MainWindow.有没有一些方便的方式如何在Qt Creator中实现这一点?

我可以打开mainwindow.ui文件,将“MainWindow”更改为“ProjectName :: MainWindow”,该文件进行编译和编辑.但是,当我改变UI设计器中的某些东西时,ui文件会再次生成,错误的类名称.

解决方法

创建新的Designer Form Class时,使用命名空间指定类名.项目名::主窗口. Qt Creator将自动生成以下代码.

MainWindow.h:

namespace ProjectName {
  namespace Ui {
    class MainWindow;
  }
  class MainWindow : public QWidget {
    Q_OBJECT    
  public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();    
  private:
    Ui::MainWindow *ui;
  };
} // namespace ProjectName

MainWindow.ui:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>ProjectName::MainWindow</class>
 <widget class="QWidget" name="ProjectName::MainWindow">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>400</width>
    <height>300</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>Form</string>
  </property>
 </widget>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>

如你所见,MainWindow和Ui :: MainWindow现在都在ProjectName命名空间中.

相关文章

本程序的编译和运行环境如下(如果有运行方面的问题欢迎在评...
水了一学期的院选修,万万没想到期末考试还有比较硬核的编程...
补充一下,先前文章末尾给出的下载链接的完整代码含有部分C&...
思路如标题所说采用模N取余法,难点是这个除法过程如何实现。...
本篇博客有更新!!!更新后效果图如下: 文章末尾的完整代码...
刚开始学习模块化程序设计时,估计大家都被形参和实参搞迷糊...