c – 嵌入:mono vs lua

我有兴趣听取人们在C/C++应用程序中嵌入mono(开源实现.NET)的经验.如何分配这样的应用程序以及依赖关系?我已经在OS X和mono上测试了一个巨大的框架(几百MB).我的应用程序的用户都需要这个大框架,或者可以将其删除或将所有内容编译成主要的可执行文件.

我以前有一个嵌入Lua在C应用程序的经验,这是非常好的工作,因为我可以静态链接整个lua解释器与我的主要可执行文件.所以我没有外部依赖.是否可以做类似的单声道?

任何Lua人在这里可以评论他们如何发现mono相比Lua?

PS:嵌入意味着一个C应用程序,它初始化一个单声道环境并加载一个.NET程序集并执行它,然后允许在程序集中的C#代码和主程序中的C方法之间进行通信.

解决方法

您还应该看一下Mono的 Small Footprint页面,介绍如何嵌入更小的运行时间.他们自己在 Moonlight.

我希望有帮助.

相关文章

本程序的编译和运行环境如下(如果有运行方面的问题欢迎在评...
水了一学期的院选修,万万没想到期末考试还有比较硬核的编程...
补充一下,先前文章末尾给出的下载链接的完整代码含有部分C&...
思路如标题所说采用模N取余法,难点是这个除法过程如何实现。...
本篇博客有更新!!!更新后效果图如下: 文章末尾的完整代码...
刚开始学习模块化程序设计时,估计大家都被形参和实参搞迷糊...