在C中构建对象的不同方式

我想在堆栈中构造一个对象,使用C.
你知道这些与调用构造函数方法有什么区别(带和不带括号):

一个)
MyClass对象

b)
MyClass object();

我正在使用MFC,当构建主应用程序的全局变量时,如果我使用后一种方式,我会遇到异常,我认为这两种方式是等效的.

谢谢你们的任何信息.

解决方法

这是C的其中一个.
MyClass object();

是在C中定义函数原型的方式,因此编译器认为您正在尝试在另一个函数的中间声明另一个函数.

如果要调用认构造函数(即不带参数的构造函数),请改用以下语法:

MyClass object;

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