c – 这个浮动公式是什么意思?

好的,我得到了一个公式,用i和j(2D数组中的值的坐标)确定介于0.0和1.0之间的浮点值.我只是想知道这个公式究竟是做什么的.对我来说完全是无稽之谈.我已经在它自己的函数中实现了它,其中i和j的int值作为参数传递.有人可以提供解释吗?我不需要理解它,因为他只是按原样使用它,但我真的想知道.
float col = float (((i & 0x08) == 0) ^ ((j & 0x08) == 0));

到底发生了什么?

解决方法

结果,如果用i,j作为x,y坐标绘制,将是具有8×8像素的正方形的棋盘.

i& 0x08和j& 0x08只是测试每个轴的一个位.该位将每8个像素改变一次状态.

== 0会将每个结果转换为布尔值,其值为0或1.它也会反转结果,但我认为这与整体公式无关.

如果两者相同则^ exclusive-or运算符将返回0,如果它们不同则返回1.这就是你得到棋盘的方法 – 每次i或j越过边界时结果都会交替出现.

相关文章

本程序的编译和运行环境如下(如果有运行方面的问题欢迎在评...
水了一学期的院选修,万万没想到期末考试还有比较硬核的编程...
补充一下,先前文章末尾给出的下载链接的完整代码含有部分C&...
思路如标题所说采用模N取余法,难点是这个除法过程如何实现。...
本篇博客有更新!!!更新后效果图如下: 文章末尾的完整代码...
刚开始学习模块化程序设计时,估计大家都被形参和实参搞迷糊...