我怎么在C中错误地使用round()函数?

我从math.h库中的round()和roundf()函数得到了意想不到的结果.以下是示例代码
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main(void)
{
    float f;
    double d;

    /* Note man page says that roundf() returns a float
       and round() returns a double */
    f = roundf(1.2);
    d = round(1.2);

    printf("%f\n",f);
    printf("%lf\n",d);

    return 0;
}

当我编译并运行程序时,我得到:

gcc -lm round.c
./a.out
288.000000
524288.000000

哇哇哇?

更新:除了答案,我已经确认代码在较新的编译器上正常工作. (我认为%lf不是正确的printf说明符,但在这种情况下不会影响最终结果.)我需要弄清楚为什么编译器会以这种方式运行,因为我运行的代码使用round()和已在同一台机器上编译.当我弄明白时,我会更新帖子.

gcc -v
Reading specs from /usr/lib/gcc-lib/i386-slackware-linux/2.95.3/specs
gcc version 2.95.3 20010315 (release)

解决方法

如果你编译代码而不告诉gcc用C99模式编译(-std = c99)并告诉它不要知道“特殊内置”函数(使用-fno-builtin),你可能会失败.然后它假定你的round / roundf函数被定义为
int round();
int roundf();

因为在C99之前的时代还没有这样的函数,所以它没有声明,然后隐式声明它们.这显然会失败,因为调用端将返回值视为int,而被调用方(在链接库中的那些函数的定义中)返回float.我得到这些结果,例如:

[js@HOST2 cpp]$./a.out
1065353216.000000
-1048576.000000
[js@HOST2 cpp]$

并不是说您现在可以将返回值强制转换为浮点值并且可以.嗯,情况更糟.返回值甚至不保证与返回的float有任何关系.调用端从一个知道返回整数的位置读取.但是你的编译器可能会从被调用方返回另一个地方(例如浮点指针寄存器中)的浮点数.上面实际上可以做任何事情,包括中止程序,因为它以不确定的方式运行.

那么,你能做些什么让它发挥作用?将编译器传递给std = c99标志或使用其他方法进行舍入(floor是其中之一),这些方法不需要这些函数

gcc -std=c99 test.c -lm

看到男子3轮的联机会.但是,如果你有一个非常老的GCC – 我不确定它是否支持足够的C99来进行那个转换.然后查看圆形联机帮助页中描述的功能测试宏.

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