如何迭代c映射中的一组特定键?

我在迭代C地图.假设我想获取除第一个之外的地图中存在的键.键在地图中排序.因此我想到使用这样的东西:
map<int,int> table;
for( auto i = table.begin()+2; i != table.end(); i++ )
  cout<<i->first<<"\t"<<i->second<<endl;

虽然这适用于矢量,但由于没有为地图实现”运算符,因此它会导致地图出错.实现结果的一种方法是:

auto i = table.begin();
int count = 0;
while( count < 2 && i != table.end() ){
  count++;
  i++;
}
for( ; i!=table.end(); i++ )
  cout<<i->first<<"\t"<<i->second<<endl;

有没有其他有效的方法来实现这一点?

解决方法

它没有效率,但可能更容易阅读
for (auto i = std::next(table.begin(),2); i != table.end(); i++)

相关文章

本程序的编译和运行环境如下(如果有运行方面的问题欢迎在评...
水了一学期的院选修,万万没想到期末考试还有比较硬核的编程...
补充一下,先前文章末尾给出的下载链接的完整代码含有部分C&...
思路如标题所说采用模N取余法,难点是这个除法过程如何实现。...
本篇博客有更新!!!更新后效果图如下: 文章末尾的完整代码...
刚开始学习模块化程序设计时,估计大家都被形参和实参搞迷糊...