顺序结构循环队列的基本操作一进队,出队待优化

#include<stdio.h>#define ElemType int#include<malloc.h>#define MAXSIZE 10typedef struct{ ElemType *data; int front,rear;}Queue;typedef struct BitNode{ ElemType data; struct Bitree *Lchild,*Rchild;}BitNode;Queue Init_queue(Queue Q){ Q.data=(ElemType *)malloc(MAXSIZE*sizeof(ElemType)); Q.front=Q.rear=0; return Q;} Queue Enter_queue(Queue Q,ElemType e){ if((Q.rear+1)%MAXSIZE==Q.front){ printf("队满"); }else{ *(Q.data+Q.rear)=e; Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE; } return Q;}Queue Leave_queue(Queue Q){ ElemType e; if(Q.rear==Q.front){ printf("队空"); }else{ printf("eo"); e=*(Q.data+Q.front); printf("%d出队\n",e); Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE; } return Q;}int main(){ Queue Q; int e,a; Q=Init_queue(Q); printf("请输入入队的数:\n"); scanf("%d",&e); while(e!=-1){ Q=Enter_queue(Q,e); scanf("%d",&e); } while(*(Q.data+Q.front)){ Q=Leave_queue(Q); } return 0; }

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