Android上Open Open 2.0与1.1的兼容性

嗨我们正在为 Android手机开发一个动态壁纸应用程序,我们的编码团队说应该使用openGL 1.1而不是openGL 2.0.

http://developer.android.com/resources/dashboard/opengl.html

这表明90%的设备进入市场都支持openGL 2.0,我们的编码团队表示该软件支持它,但硬件加速和支持将是许多运行Android 2.2及更高版本的设备的问题.任何人在使用OpenGL 2.0和Android时都有任何问题吗?

解决方法

我认为大多数支持OpenGL ES 2的设备都有适当的硬件加速.

许多较新的设备实际上使用了模拟OpenGL ES 1.1支持OpenGL ES 2.0等需要适当的硬件加速2.0驱动程序.

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