应用程序二进制接口(Application Binary Interface)定义了二进制文件(尤其是.so文件)如何运行在相应的系统平台上,从使用的指令集,内存对齐到可用的系统函数库。在Android 系统上,每一个cpu架构对应一个ABI:armeabi,armeabi-v7a,x86,mips,arm64- v8a,mips64,x86_64。
jar包存放到工程的libs目录下。
在main下建个文件叫jniLibs
android { compileSdkVersion 26 buildToolsversion "26.0.2" defaultConfig { applicationId "com.zsk.ndkexample" minSdkVersion 17 targetSdkVersion 26 versionCode 1 versionName "1.0" multiDexEnabled true //突破应用方法数65535的一个限制 testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" vectorDrawables.useSupportLibrary = true // 不声明ndk标签,项目默认会创建一个libapp.so的文件 ndk { // 声明创建so库的文件名,会自动添加lib前缀,添加了前缀,不会自动添加 moduleName "MathKit" //声明启用Android日志,在c/c++的源文件中使用的#include <android/log.h> 日志将得到输出 ldLibs "log" // 声明创建指定cpu架构的so库,不声明的话,默认(gradle 1.5.0)会生成4中架构 多一种mips架构 // 具体cpu架构的区别请参考: // for detailed abiFilter descriptions,refer to "Supported ABIs" @ // https://developer.android.com/ndk/guides/abis.html#sa //如果想在模拟器运行 加上 "x86" abiFilters "armeabi-v7a" } } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro' } } sourceSets.main { jniLibs.srcDirs 'src/main/jniLibs' } //sourceSets { // main { // 1. 配置在根目录libs下可以加载第三方so库,(最好不要创建jniLibs,在众多的开源库中可能会引起冲突,还没发现) // 2. 运行时会自动将libs目录下的so库拷贝到指定目录 // 3. 如果自己创建的so不需要重新编译,可以将(app/build/intermediates/transforms)生成的so拷贝到这个目录 // jniLibs.srcDirs = ['libs'] // 如果是单个文件夹 可以直接这样如下配置 // jniLibs.srcDir 'libs' // } }}
此外,要再 gradle.properties 文件中添加android.useDeprecatedndk=true,重新编译工程即可。
不同cpu架构的Android手机加载时会在libs下找自己对应的目录,从对应的目录下寻找需要的.so文件;如果没有对应的目录,就会去armeabi下去寻找,如果已经有对应的目录,但是如果没有找到对应的.so文件,也不会去armeabi下去寻找了。 所以,这里需要注意工程配置哪几个so文件目录,需要加载对应的so文件,不然会报错。
如何适配各个目录,例如有一些第三方的类库只提供了armeabi下的.so文件,而工程配置不止armeabi一个目录,这就需要将armeabi下的.so文件复制到其他对应的目录下。果第三方提供了不同平台的.so文件,则复制不同平台的.so文件到项目中对应的文件夹下即可。
so文件也会影响编译出的apk大小(将apk解压出来,lib目录下就为so文件目录),所以只配置armeabi一个目录,既能适配各cpu架构的手机,也能精简apk大小(微信就是只有armeabi一个目录)。
总结
以上所述是小编给大家介绍的Android Studio工程引用第三方so文件的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对编程小技巧网站的支持!