Android浏览器的备用服务器Push / Comet实现,不发送4KB消息?

我正在开发一个使用Comet Hidden iFrame技术将数据从服务器推送到移动浏览器的Web应用程序.

在Mobile Safari上一切正常,但Android更加痛苦.它似乎需要从服务器发送4 KB消息,以便将消息记入帐户.这是针对每条消息而不仅仅是第一条消息.

有些人尝试使用XMLHttpRequest流媒体实现Comet但具有相同的4KB问题(http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=13044)

有没有人设法在Android浏览器上实现Comet技术而无需将消息填充到4KB?

在Android 2.1,2.2上测试过

即使在Android 4.0版本上,似乎也不支持服务器发送的事件
http://caniuse.com/eventsource

websocket相同
http://caniuse.com/websockets

谢谢

-seb

最佳答案
不确定它是否有资格作为您当前问题的答案,但一般的建议是使用面向未来的技术,该技术可以回归到相当不错的polyfill.

对于您的具体问题,我认为WebSockets是最好的技术,与WebSocket服务器(node.js,Kaazing)结合使用,具有良好的后备选项.我对Kaazing更熟悉:它在非WebSocket兼容的浏览器上提供与本机WebSocket性能几乎相同的性能.
有关WebSocket仿真的更多信息,您可以找到this post useful on WebSocket emulation.

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