android – 如何在onDraw()方法中定义像素独立高度

我扩展了View以构建自定义小部件.我想用独立的像素单位定义小部件的高度.
我认为可以通过将像素密度乘以所需的高度来完成,但我不知道该怎么做.

到目前为止我所拥有的(最小化):

public class Timeline extends View 
{

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        //super.onDraw(canvas);
        int canvasWidth = canvas.getWidth();
        this.widgetWith = canvasWidth;


        this.setBackgroundGradientNoVideo();
        RectF rect = new RectF();
        rect.set(0,canvasWidth,50);
        //Dessin d'un rectangle de fond
        canvas.drawRoundRect(rect,10,this.paint);

    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //super.onMeasure(widthMeasureSpec,50);
        this.setMeasuredDimension(widthMeasureSpec,50);
        this.widgetWith = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    }
}

所以我想换行

this.setMeasuredDimension(widthMeasureSpec,50);

rect.set(0,50);

对像素独立的东西.

谢谢

解决方法

将您的像素值乘以getResources().getDisplayMetrics().density以使像素密度无关.如果您绘制文本,则可能需要使用scaledDensity.

mdpi密度= 1,hdpi为1.5,ldpi为0.75我相信.

要完成答案,请参考以下内容:

在处理视图或图像时使用以下内容

int px = getResources().getDisplayMetrics().density * dp;

或者,在处理文本时:

int px = getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity * sp;

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