Android – 线程池策略和Loader可以用来实现吗?

首先是问题:

>我正在使用多个FragmentLists的应用程序
自定义的FragmentStatePagerAdapter中.可能有,
可能有相当数量的此类碎片在20到40之间.
>每个片段都是一个列表,其中每个项目可以包含文本或图像.
>图像需要从Web异步上传并缓存到临时内存缓存,如果可用,还需要SD
>当片段离开屏幕时,任何上传和当前活动都应该被取消(不会暂停)

我的第一个实现遵循着名的image loader code来自谷歌.我对该代码的问题在于它基本上为每个图像创建了一个AsyncTask实例.在我的情况下,这快速杀死应用程序.

由于我使用的是v4兼容包,我认为使用扩展AsyncTaskLoader的自定义Loader会对我有所帮助,因为它内部实现了一个线程池.但令我不愉快的是,如果我执行此代码多次,每次调用后都会中断前一次.假设我在ListView#getView方法中有这个:

getSupportLoaderManager().restartLoader(0,args,listener);

对于进入视图的每个列表项,在循环中执行此方法.正如我所说 – 以下每次调用都将终止前一次调用.或者至少这是基于LogCat的事情

11-03 13:33:34.910: V/LoaderManager(14313): restartLoader in LoaderManager: args=Bundle[{URL=http://blah-blah/pm.png}]
11-03 13:33:34.920: V/LoaderManager(14313):   Removing pending loader: LoaderInfo{405d44c0 #2147483647 : ImageLoader{405118a8}}
11-03 13:33:34.920: V/LoaderManager(14313):   Destroying: LoaderInfo{405d44c0 #2147483647 : ImageLoader{405118a8}}
11-03 13:33:34.920: V/LoaderManager(14313):   Enqueuing as new pending loader

然后我认为可能给每个加载器提供唯一的ID将有助于事情,但它似乎没有任何区别.结果我最终得到看似随机的图像,应用程序永远不会加载我需要的1/4.

问题

>什么是修复Loader做我想做的事情的方式(有没有方法?)
>如果不是什么是创建AsyncTask池的好方法,是否可能正在实施它?

为了让您了解这里的代码是剥离版本的Loader,其中实际的下载/保存逻辑位于单独的ImageManager类中.

public class ImageLoader extends AsyncTaskLoader<TaggedDrawable> {
        private static final String TAG = ImageLoader.class.getName();
        /** Wrapper around BitmapDrawable that adds String field to id the drawable */
        TaggedDrawable img;
        private final String url;
        private final File cacheDir;
        private final HttpClient client;


    /**
     * @param context
     */
    public ImageLoader(final Context context,final String url,final File cacheDir,final HttpClient client) {
        super(context);
        this.url = url;
        this.cacheDir = cacheDir;
        this.client = client;
    }

    @Override
    public TaggedDrawable loadInBackground() {
        Bitmap b = null;
        // first attempt to load file from SD
        final File f = new File(this.cacheDir,ImageManager.getNameFromUrl(url)); 
        if (f.exists()) {
            b = BitmapFactory.decodeFile(f.getPath());
        } else {
            b = ImageManager.downloadBitmap(url,client);
            if (b != null) {
                ImageManager.savetoSD(url,cacheDir,b);
            }
        }
        return new TaggedDrawable(url,b);
    }

    @Override
    protected void onStartLoading() {
        if (this.img != null) {
            // If we currently have a result available,deliver it immediately.
            deliverResult(this.img);
        } else {
            forceLoad();
        }
    }

    @Override
    public void deliverResult(final TaggedDrawable img) {
        this.img = img;
        if (isstarted()) {
            // If the Loader is currently started,we can immediately deliver its results.
            super.deliverResult(img);
        }
    }

    @Override
    protected void onStopLoading() {
        // Attempt to cancel the current load task if possible.
        cancelLoad();
    }

    @Override
    protected void onReset() {
        super.onReset();
        // Ensure the loader is stopped
        onStopLoading();
        // At this point we can release the resources associated with 'apps'
        // if needed.
        if (this.img != null) {
            this.img = null;
        }

    }

}

解决方法

好的,首先要做的事情. Android附带的AsyncTask不应该淹没你的应用程序或导致它崩溃. AsyncTasks在线程池中运行,其中最多有5个线程同时实际执行.虽然您可以排队许多要执行的任务,但一次只执行其中的5个任务.通过在后台线程池中执行它们,它们应该对您的应用程序没有任何影响,它们应该只是顺利运行.

如果您对AsyncTask加载程序性能不满意,则使用AsyncTaskLoader无法解决您的问题. AsyncTaskLoader只接受加载器接口并将其与AsyncTask结合.所以它实际上是映射onLoadFinished – > onPostExecute,onStart – > onLoadInBackground.所以它是完全相同的.

我们为我们的app使用相同的图像加载器代码,每次我们尝试加载图像时都会将asynctask放到线程池队列中.在谷歌的示例中,他们将imageview与其异步任务相关联,以便他们可以在尝试在某种适配器中重用imageview时取消异步任务.你应该在这里采取类似的策略.您应该将imageview与异步任务相关联,即在后台加载图像.当您有一个显示的片段时,您可以循环浏览与该片段关联的图像视图并取消加载任务.简单地使用AsyncTask.cancel()应该可以正常工作.

您还应该尝试实现异步图像视图示例拼写出来的简单图像缓存机制.我们只需创建一个来自url – >的静态hashmap.弱引用.这样,图像可以在需要时被回收,因为它们仅用弱引用来保持.

这是我们所做的图像加载的概述

public class LazyLoadImageView extends ImageView {
        public WeakReference<ImageFetchTask> getTask() {
        return task;
    }

    public void setTask(ImageFetchTask task) {
        this.task = new WeakReference<ImageFetchTask>(task);
    }

    private WeakReference<ImageFetchTask> task;

        public void loadImage(String url,boolean useCache,Drawable loadingDrawable){

        BitmapDrawable cachedDrawable = ThumbnailImageCache.getCachedImage(url);
        if(cachedDrawable != null){
            setimageDrawable(cachedDrawable);
            cancelDownload(url);
            return;
        }

        setimageDrawable(loadingDrawable);

        if(url == null){
            makeDownloadStop();
            return;
        }

        if(cancelDownload(url)){
            ImageFetchTask task = new ImageFetchTask(this,useCache);
            this.task = new WeakReference<ImageFetchTask>(task);
            task.setUrl(url);
            task.execute();
        }


        ......

        public boolean cancelDownload(String url){

        if(task != null && task.get() != null){

            ImageFetchTask fetchTask = task.get();
            String downloadUrl = fetchTask.getUrl();

            if((downloadUrl == null) || !downloadUrl.equals(url)){
                fetchTask.cancel(true);
                return true;
            } else
                return false;
        }

        return true;

          }
    }

因此,只需旋转片段中的图像视图,然后在片段隐藏时取消它们,并在片段可见时显示它们.

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