android studio BaseGameUtils

我正在尝试实施Google Play游戏服务,我需要将BaseGameUtils作为我项目中的库.在谷歌教程之后,我找不到将其包含在我已经在 android studio中的项目中的方法. Importing manually in Android Studio…

我应该如何在已经存在的项目中导入BaseGameUtils?什么是最佳做法?

我应该在模块的libs文件夹中复制整个BaseGameUtils吗?或者我应该在项目文件夹中复制BaseGameUtils?

\Project
|--\module
|--|--\libs
|--|--|--android-support-v4.jar
|--|--|--...
|--|--|--\BaseGameUtils
|--|--|--|--...
|--|--\src
|--|--|--...

要么

\Project
|--\module
|--|--\libs
|--|--|--android-support-v4.jar
|--|--|--...
|--|--\src
|--|--|--...
|--\libraries
|--|--\BaseGameUtils

除了gradle文件(在BaseGameUtils中),我应该在其他任何地方提到BaseGameUtils是一个库吗?

解决方法

>打开文件>项目结构 >单击左上角的标志 >选择“导入Eclipse ADT项目”,然后单击“下一步” >在计算机上选择BaseGameUtils路径,如“/ android-basic-samples-master / BasicSamples / libraries / BaseGameUtils”,在下一个屏幕中,您将看到类似“:BaseGameUtils”的模块名称,然后单击“确定”. >单击下一步,您将能够在模块中看到BaseGameUtils模块 >在项目结构中选择您的应用程序,转到依赖项,单击符号并选择“模块依赖项”,然后选择“BaseGameUtils” >单击“确定”,将重建您的gradle,并具有对BaseGameUtils函数/类的所有访问权限.

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