android – 如何创建自定义拖动阴影?

我想要实现的目标:

我想在Android中创建拖放功能.我想使用特定的布局(与拖动的对象本身不同)作为拖动阴影.

我得到了什么结果:

我的方法都没有按预期工作 – 我最终没有可见的拖动阴影(虽然目标确实接收到了掉落).

我尝试了什么:

我试过了

>在活动中展开drag_item布局,然后将其作为参数传递给阴影构建器的构造函数

>在阴影构建器的onDrawShadow方法中展开drag_item布局,然后在画布上绘制它

布局:

我的活动布局:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
              xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
              android:id="@+id/container"
              android:layout_width="match_parent"
              android:layout_height="match_parent"
              tools:context="com.example.app.DragDropTestActivity"
              tools:ignore="MergeRootFrame">
    <TextView
        android:id="@+id/tvReceiver"
        android:text="Drop here"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"/>
    <Button
        android:id="@+id/btnDragged"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Drag me"
        android:layout_width="match_parent"/>
</LinearLayout>

我想用作拖动阴影的布局:

dragged_item.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
              android:orientation="vertical"
              android:layout_width="match_parent"
              android:layout_height="match_parent">
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Dragged Item"/>
</LinearLayout>

源代码:

这是两种方法的代码(分别用1,BuilderOne和2,BuilderTwo表示):

package com.example.app;

import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Point;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class DragDropTestActivity extends ActionBarActivity
{
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_drag_drop_test);
        Button dragged = (Button) findViewById(R.id.btnDragged);

        dragged.setOnTouchListener(
            new View.OnTouchListener()
            {
                @Override
                public boolean onTouch(View v,MotionEvent event)
                {
                    if (event.getAction() != MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                        return false;
                    }
                    LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();

                    int approach = 1;    
                    // both approaches fail
                    switch (approach) {
                        case 1: {
                            View draggedItem = inflater.inflate(R.layout.dragged_item,null);
                            BuilderOne builder = new BuilderOne(draggedItem);
                            v.startDrag(null,builder,null,0);
                            break;
                        }
                        case 2: {
                            BuilderTwo builder = new BuilderTwo(inflater,v);
                            v.startDrag(null,0);
                            break;
                        }
                    }

                    return true;
                }
            });
    }

我的BuilderOne课程:

public static class BuilderOne extends View.DragShadowBuilder
    {
        public BuilderOne(View view)
        {
            super(view);
        }

        @Override
        public void onProvideShadowMetrics(Point shadowSize,Point shadowTouchPoint)
        {
            super.onProvideShadowMetrics(
                shadowSize,shadowTouchPoint);
        }
    }

和BuilderTwo类:

public static class BuilderTwo extends View.DragShadowBuilder
    {
        final LayoutInflater inflater;

        public BuilderTwo(LayoutInflater inflater,View view)
        {
            super(view);
            this.inflater = inflater;
        }

        @Override
        public void onProvideShadowMetrics(Point shadowSize,shadowTouchPoint);
        }

        @Override
        public void onDrawShadow(Canvas canvas)
        {
            final View draggedItem = inflater.inflate(R.layout.dragged_item,null);
            if (draggedItem != null) {
                draggedItem.draw(canvas);
            }
        }
    }
}

题:

我做错了什么?

更新:

赏金补充道.

解决方法

Kurty是正确的,因为在这种情况下你不需要继承DragShadowBuilder.我的想法是你传递给DragShadowBuilder的视图实际上并不存在于布局中,因此它不会渲染.

不是将null作为第二个参数传递给inflater.inflate,而是尝试将膨胀的View添加到某个层次结构中,然后将其传递给常规的DragShadowBuilder:

View dragView = findViewById(R.id.dragged_item);
mDragShadowBuilder = new DragShadowBuilder(dragView);
v.startDrag(null,mDragShadowBuilder,0);

编辑

我知道让dragged_item视图一直在渲染,这不是你想要的,但如果它有效,那么至少我们知道问题出在哪里,并且可以寻找解决方案!

相关文章

AdvserView.java package com.earen.viewflipper; import an...
ImageView的scaleType的属性有好几种,分别是matrix(默认)...
文章浏览阅读8.8k次,点赞9次,收藏20次。本文操作环境:win1...
文章浏览阅读1.2w次,点赞15次,收藏69次。实现目的:由main...
文章浏览阅读3.8w次。前言:最近在找Android上的全局代理软件...
文章浏览阅读2.5w次,点赞17次,收藏6次。创建项目后,运行项...