自定义控件添加自定义属性问题

  先提一下需求,用一个自定义EditText实现禁止输入表情。谈一下自定义控件中自定义属性的定义和使用方式。

  第一步当然是自定义类EditTextNoEmoji继承EditText,同时重写三个构造方法。这里需要注意的是,三个构造方法中必须分别实现父类对应的构造方法,就是三个super();而不能出现调用当前类的不同参数的另一个构造方法的形式,就是不能出现this()。否则的话,这个控件在实际使用时是获得不到焦点的,似乎是由于EditText继承TextView的原因,具体原因待查。

  谈谈这三个构造方法的区别,一参的构造EditTextNoEmoji(Context context),是在使用的java文件中动态生成时调用,两参的构造EditTextNoEmoji(Context context,AttributeSet attrs),是在使用的xml文件中静态生成时调用,三参的构造基本不会使用,暂且不讨论。而两参构造中的第二个参数attrs,正是我们要自定义的属性,所以在该方法中调用setAttrs(context,attrs)设置xml文件中使用到的自定义属性。

 1   public EditTextNoEmoji(Context context) {
 2         super(context);
 3     }
 4 
 5     public EditTextNoEmoji(Context context,AttributeSet attrs) {
 6         super(context,attrs);
 7         setAttrs(context,attrs);
 8     }
 9 
10     public EditTextNoEmoji(Context context,AttributeSet attrs,int defStyle) {
11         super(context,attrs,defStyle);
12         setAttrs(context,attrs);
13     }

  第二步需要声明自定义属性控制是否禁止输入表情,同时为了方便该控件在使用时的xml布局中配置该属性,要先在res/values/styles.xml中自定义属性名称。自定义属性的styleable名称必须是和自定义控件的类名保持一致的,在这个样式下可以添加任意的自定义属性,如下代码,添加了一个boolean类型的属性,名称为canInputEmoji。另外可以添加的属性类型包括 color,boolean,dimension,enum,flag,float,fraction,integer,reference,string等十种。这里定义的属性如下所示。

 1 <declare-styleable name="EditTextNoEmoji"> 2 <attr name="canInputEmoji" format="boolean"/> 3 </declare-styleable> 

  接下来要回到刚刚的EditTextNoEmoji类中继续写setAttrs(Context context,AttributeSet attrs)里边的内容了,接着看代码。

1      //自定义属性,控制是否输入表情
2     private boolean canInputEmoji;
3 
4     private void setAttrs(Context context,AttributeSet attrs){
5         TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.EditTextNoEmoji);
6         canInputEmoji=typedArray.getBoolean(R.attr.canInputEmoji,false);
7     }

  上文提到如果在java文件中动态使用该控件,就是调用一参的构造,那上文的方式就不好使了,所以需要提供对该属性的封装,

1     public boolean canInputEmoji() {
2         return canInputEmoji;
3     }
4 
5     public void setCanInputEmoji(boolean canInputEmoji) {
6         this.canInputEmoji = canInputEmoji;
7     }

  最后重写EditText的onTextChanged()方法即可,同时自定义属性在该方法中判断,代码如下。

 1     @Override
 2     protected void onTextChanged(CharSequence text,int start,int lengthBefore,int lengthAfter) {
 3         super.onTextChanged(text,start,lengthBefore,lengthAfter);
 4         if(canInputEmoji()){
 5             int index = getSelectionStart() - 1;
 6             if (index > 0) {
 7                 if (isEmojiChar(text.charAt(index))) {
 8                     Editable edit = getText();
 9                     edit.delete(text.length() - 2,text.length());
10                 }
11             }
12         }
13     }

  下面贴上判断字符是否为表情字符的方法。

1    /**
2      * 判断字符是否是表情符号
3      * @param inputChar
4      * @return
5      */
6     private boolean isEmojiChar(char inputChar) {
7         return !((inputChar == 0x0) || (inputChar == 0x9) || (inputChar == 0xA) || (inputChar == 0xD) || ((inputChar >= 0x20) && inputChar <= 0xD7FF)) || ((inputChar >= 0xE000) && (inputChar <= 0xFFFD)) || ((inputChar >= 0x10000) && (inputChar <= 0x10FFFF));
8     }

 

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