我想将我简单的2D游戏移植到Android.
所以我需要一些方法/一个简单的框架,因为我是Android的新手,创建自己的东西需要做很多工作.首先,我选择Kilobolt框架(http://kilobolt.com)这很棒,但我想使用Bitmaps而不是Images.因此我无法使用Screens,整个框架基于Screens.
你知道任何可以做这项工作的小框架或引擎吗?我不需要持续的FPS,因为在用户触摸屏幕之前没有任何改变.所以很多框架/引擎都“被制服”了.
解决方法:
我推荐LibGDX.除了能够发布到Android之外,它还具有导出到HTML,Mac,Linux,Windows和iOS的功能.