Android运行OpenGL ES 1.1还是1.0?

我正在为Android开发一个原生应用程序,我正在尝试使用glIsEnabled等功能,这些功能似乎只能在OpenGL ES 1.1中使用.谷歌的文档声称NDK 1.6R1支持OpenGL ES v1.1,但函数调用失败,“未实现的Open GL ES API”,如果我执行glGetString(GL_VERSION),则返回“OpenGL ES 1.0 CM”作为版本.

因此,如果1.1可用,我需要链接什么来获取它或我需要改变什么才能获得它?

解决方法:

Android文档说(3D with OpenGL):

Finally, note that though Android does include some basic support for OpenGL ES 1.1, the support is not complete, and should not be relied upon at this time.

我猜这与NDK是一样的.

相关文章

Android性能优化——之控件的优化 前面讲了图像的优化,接下...
前言 上一篇已经讲了如何实现textView中粗字体效果,里面主要...
最近项目重构,涉及到了数据库和文件下载,发现GreenDao这个...
WebView加载页面的两种方式 一、加载网络页面 加载网络页面,...
给APP全局设置字体主要分为两个方面来介绍 一、给原生界面设...
前言 最近UI大牛出了一版新的效果图,按照IOS的效果做的,页...