Android 的事件处理机制

Android 提供了两种方式的事件处理机制:<1> 基于监听的事件处理; <2> 基于回调的事件处理。
(说明:事件处理就是为用户动作提供响应的机制)

一、基于监听的事件处理

1、两种方式
(1)为 Android 界面组件绑定特定的事件监听器;
(2)在界面布局文件中,为 UI 组件的 android:onClick 属性指定事件监听方法。(注:该方式需要在 Activity 中定义该事件监听方法

2、事件监听处理模型
(1)涉及三类对象:

  • Event Source(事件源):指事件发生的场所(一般就是各个组件,如:按钮、窗口、菜单等);
  • Event(事件):指界面组件上发生的特定事情(一般就是用户的一次具有操作,如:点击、滑动等);
  • Event Listener(事件监听器):负责监听在事件源发生的具体事件,并对各种事件作出相应的响应。(其核心就是它所包含的方法,即:事件处理器(Event Handler))

整个过程:用户具体一个动作就会激发一个相应的事件,该事件就会触发事件源上注册的事件监听器,然后事件监听器会调用对应的事件处理器来做出相应的响应。

(2)基于监听的事件处

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