Android 增加JNI

Android:JNI 与 NDK到底是什么?(含实例教学)

前言

  • android开发中,使用NDK开发的需求正逐渐增大;

  • 很多人搞不懂JNINDK到底是怎么回事?

  • 今天我们先介绍JNINDK间的区别,手把手进行NDK的使用教学,希望你们会喜欢;

目录:

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1. JNI介绍

1.1 简介

  • 定义:Java Native Interface,即Java接口

  • 作用:使得Java 与 本地其他类型语言(如C、C++)交互

即在 Java代码调用 C、C++等语言的代码C、C++代码调用 Java 代码

  • 特别注意:

    1. JNIJava 调用 Native 语言的一种特性

    2. JNI 是属于 Java 的,与 Android 无直接关系

1.2 为什么要有JNI

  • 背景:实际使用中,Java 需要与 本地代码 进行交互

  • 问题:因为 Java 具备跨平台的特点,所以Java 与 本地代码交互的能力非常弱

  • 解决方案: 采用 JNI 特性 增强 Java 与 本地代码交互的能力

1.3 实现步骤

  1. Java中声明Native方法(即需要调用的本地方法

  2. 编译上述 Java文件javac(得到 .class文件

  3. 通过 javah 命令导出JNI的头文件(.h文件

  4. 使用 Java需要交互的本地代码 实现在 Java中声明的Native方法

  5. 编译.so文件

  6. 通过Java命令执行 Java程序,最终实现Java调用本地代码

Java 需要与 C++ 交互,那么就用C++实现 JavaNative方法

2. NDK介绍

2.1 简介

  • 定义:Native Development Kit,是 Android一个工具开发包

NDK是属于 Android 的,与Java并无直接关系

  • 作用:快速开发C、 C++的动态库,并自动so和应用一起打包成 APK
    即可通过NDKAndroid中 使用 JNI与本地代码(如C、C++)交互

  • 应用场景:在Android的场景下 使用JNI

即 Android开发的功能需要本地代码C/C++)实现

  • 特点
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  • 额外注意
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2.2 使用步骤

  1. 配置 Android NDK环境

  2. 创建 Android 项目,并与 NDK进行关联

  3. Android 项目中声明所需要调用Native方法

  4. 使用 Android需要交互的本地代码 实现在Android中声明的Native方法

比如 Android 需要与 C++ 交互,那么就用C++ 实现 JavaNative方法

  1. 通过 ndk - bulid 命令编译产生.so文件

  2. 编译 Android Studio工程,从而实现 Android 调用本地代码

3. NDK与JNI关系

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4. 具体使用

本文根据版本的不同介绍了两种在Android Studio中实现 NDK方法Android Studio2.2 以下 & 2.2以上

4.1 Android Studio2.2 以下实现NDK

  • 步骤如下

  1. 配置 Android NDK环境

  2. 关联 Andorid Studio项目 与 NDK

  3. 创建本地代码文件(即需要在 Android项目中调用的本地代码文件

  4. 创建 Android.mk文件 & Application.mk文件

  5. 编译上述文件生成.so文件,并放入到工程文件

  6. Andoird Studio项目中使用 NDK实现 JNI 功能

  • 步骤详解

步骤1:配置 Android NDK环境
具体请看文章手把手教你配置Android NDK环境
步骤2: 关联Andorid Studio项目 与 NDK

  • 当你的项目每次需要使用 NDK 时,都需要将该项目关联到 NDK

  1. 此处使用的是Andorid Studio,与Eclipse不同

  2. 还在使用Eclipse的同学请自行查找资料配置

  • 具体配置如下
    a. 在Gradle的 local.properties中添加配置

ndk.dir=/Users/Carson_Ho/Library/Android/sdk/ndk-bundle

ndk目录存放在SDK的目录中,并命名为ndk-bundle,则该配置自动添加
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b. 在Gradlegradle.properties添加配置

android.useDeprecatedndk=true 
// 对旧版本的NDK支持

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c. 在Gradlebuild.gradle添加ndk节点
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  • 至此,将Andorid Studio的项目 与 NDK 关联完毕

  • 下面,将真正开始讲解如何在项目中使用NDK

步骤3:创建本地代码文件

此处采用 C++作为展示

test.cpp:

# include <jni.h>
# include <stdio.h>

extern C
{

    JNIEXPORT jstring JNICALL Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI(jnienv *env,jobject obj ){
       // 参数说明
       // 1. jnienv:代表了VM里面的环境,本地的代码可以通过该参数与Java代码进行操作
       // 2. obj:定义JNI方法的类的一个本地引用(this)
    return env -> NewStringUTF(Hello i am from JNI!);
    // 上述代码是返回一个String类型的Hello i am from JNI!字符串
    }
}

此处需要注意:

  • 如果本地代码C++.cpp或者.cc),要使用extern C { }把本地方法括进去

  • JNIEXPORT jstring JNICALL中的JNIEXPORTJNICALL不能省

  • 关于方法Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI

    1. 格式 = Java _包名 _ 类名_Java需要调用方法

    2. Java必须大写

    3. 对于包名,包名里的.要改成__要改成_1

如我的包名是:scut.carson_ho.ndk_demo,则需要改成scut_carson_1ho_ndk_1demo
最后,将创建好的test.cpp文件放入到工程文件目录中的src/main/jni文件
若无jni文件夹,则手动创建。

下面我讲解一下JNI类型与java类型对应的关系介绍
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步骤4:创建Android.mk文件

  • 作用:指定源码编译的配置信息

如工作目录,编译模块的名称,参与编译的文件

  • 具体使用

Android.mk

LOCAL_PATH       :=  $(call my-dir)
// 设置工作目录,而my-dir则会返回Android.mk文件所在的目录

include              $(CLEAR_VARS)
// 清除几乎所有以LOCAL——PATH开头的变量(不包括LOCAL_PATH)

LOCAL_MODULE     :=  hello_jni
// 设置模块的名称,即编译出来.so文件名
// 注,要和上述步骤中build.gradle中NDK节点设置的名字相同

LOCAL_SRC_FILES  :=  test.cpp
// 指定参与模块编译的C/C++源文件名

include              $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
// 指定生成的静态库或者共享库在运行时依赖的共享库模块列表。

最后,将上述文件同样放在src/main/jni文件夹中。

步骤5:创建Application.mk文件

  • 作用:配置编译平台相关内容

  • 具体使用

Application.mk

APP_ABI := armeabi
// 最常用的APP_ABI字段:指定需要基于哪些cpu平台的.so文件
// 常见的平台有armeabi x86 mips,其中移动设备主要是armeabi平台
// 认情况下,Android平台会生成所有平台的.so文件,即同APP_ABI := armeabi x86 mips
// 指定cpu平台类型后,就只会生成该平台的.so文件,即上述语句只会生成armeabi平台的.so文件

最后,将上述文件同样放在src/main/jni文件夹中

步骤6:编译上述文件生成.so文件

  • 经过上述步骤,在src/main/jni文件夹中已经有3个文件
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  • 打开终端,输入以下命令

// 步骤1:进入该文件夹
cd /Users/Carson_Ho/AndroidStudioProjects/NDK_Demo/app/src/main/jni 
// 步骤2:运行NDK编译命令
ndk-build

步骤7:在src/main/中创建一个名为jniLibs文件夹,并将上述生成的so文件夹放到该目录下

  1. 要把名为 cpu平台的文件夹放进去,而不是把.so文件放进去

  2. 如果本来就有.so文件,那么就直接创建名为jniLibs文件夹并放进去就可以
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步骤8:在Andoird Studio项目中使用NDK实现JNI功能

public class MainActivity extends AppCompatActivity  {

// 步骤1:加载生成的so库文件
// 注意要跟.so文件名相同
static {

    System.loadLibrary(hello_jni);
}

// 步骤2:定义在JNI中实现的方法
public native String getFromJNI();

// 此处设置了一个按钮用于触发JNI方法
private Button Button;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    // 通过Button调用JNI中的方法
    Button = (Button) findViewById(R.id.button);
    Button.setonClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Button.setText(getFromJNI());

        }
    });
}

主布局文件activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android
    xmlns:tools=http://schemas.android.com/tools
    android:layout_width=match_parent
    android:layout_height=match_parent
    android:paddingBottom=@dimen/activity_vertical_margin
    android:paddingLeft=@dimen/activity_horizontal_margin
    android:paddingRight=@dimen/activity_horizontal_margin
    android:paddingTop=@dimen/activity_vertical_margin
    tools:context=scut.carson_ho.ndk_demo.MainActivity>

    // 此处设置了一个按钮用于触发JNI方法
    <Button
        android:id=@+id/button
        android:layout_centerInParent=true
        android:layout_width=300dp
        android:layout_height=50dp
        android:text=调用JNI代码 />

</RelativeLayout>

结果展示
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