Perlin噪声 – Perlin噪声算法

我很难理解很多在线的高度数学论文,描述了Perlin噪声发生的工作原理,我想知道有没有人可以指出一个更易于访问的介绍的方向。我正在寻找在应用程序中使用Perlin噪音来创建2D纹理。

解决方法

值得注意的是,原始的Perlin噪声算法已经被作者弃用了。 Ken Perlin设计了一个新版本: Simplex Noise

一个很好的解释Simplex噪音与Java实现here

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